Mega Drive版月下夜想曲的開發者Pigsy在實驗性質的專案中,將PC-98遊戲的畫面移植到Mega Drive平台,呈現獨特的顯示風格。
在MD上看PC-98圖片
PC-98是日本廠商NEC於1982年推出的電腦,後期機種能支援Microsoft Windows 9x作業系統後,並於2003年正式停產。
Pigsy表示他在開發Mega Drive版月下夜想曲時,需要將原本於Sony PlayStation平台發行的《惡魔城X:月下夜想曲》的圖像重新繪製。PlayStation的發色能力為能夠在1,677萬種顏色(8-bit True Color)的色盤中挑選,並在畫面上同時顯示最多57,344色,然而Mega Drive的僅能從512色的色盤中挑選並同時顯示61色(可透過陰影、高光等特殊程式編寫技巧突破此硬體限制)。
不過當Pigsy注意到PC-98初期機種的發色能力,僅為從4096色的色盤同時顯示16色,他便被在這種限制下所繪製的「精美」的畫面深深震撼,並在實驗性質的專案中,將PC-98遊戲的畫面移植到Mega Drive平台,並搭配由Ten no Koe(天之聲)所譜寫的晶片音樂(如透過PSG或FM音源產生音樂),製作圖片展示程式。
玩家可以在Pigsy的開發日誌影片的說明區找到ROM檔案下載點,使用燒錄卡在Mega Drive實機,或透過模擬器體驗一下16色的視覺效果。
Pigsy也透露在完成Mega Drive版月下夜想曲之後,也考慮嘗試移植《攔截者》(Snatcher),並追加如《電梯大戰2》(Elevator Action Returns)的動作關卡,以及《追蹤H.Q.》(Chase H.Q.)的飛車追逐橋段,後續動態值得關注。
▲Pigsy在的開發日誌影片展示使用16色繪製圖片的效果,並將展示ROM檔案下載點置於說明區。


16色點陣圖的藝術
由於PC-98初期機種的發色能力為能夠在4096色的色盤,挑選其中16色並同時顯示於畫面,所以讓當時開發遊戲的美術人員需要慎選顏色,在人物、服裝、場景的設計上能夠盡可能共用相同顏色。
此外美術人員也會透過網點、交錯用色等方式呈現混色與灰階效果,並在傳統映像管顯示器(CRT)的掃描線與「雜訊」加持下,呈現獨特的顯示效果。
筆者於下以Pigsy展示程式中的圖片作為範本說明。






Pigsy目前尚為透漏PC-98專案的內容與時程規劃,基本上應該要等到他在2026年完成Mega Drive版月下夜想曲之後,才會有進一步的消息,玩家還需要多多等待。


