Олег Онопрієнко GameDev 19 березня 2026, 10:23 2026-03-19
«Ми не можемо зробити цікаву та імерсивну гру повністю без PvP». Розробники Glory to the Heroes все ж додали можливість грати за російських військових
Після кількох місяців без апдейтів на офіційній сторінці Glory to the Heroes від української Deaf Tone Games (раніше відома як Spacedev Games) з’явилася інформація, що цього тижня в гру додадуть мультиплеєр з можливістю грати як за росіян, так і за ЗСУ.
Поспілкувалися з керівником студії чому розробники повернулися до контроверсійного рішення після двох років з моменту попереднього скандалу.
Залишити коментар
Після кількох місяців без апдейтів на офіційній сторінці Glory to the Heroes від української Deaf Tone Games (раніше відома як Spacedev Games) з’явилася інформація, що цього тижня в гру додадуть мультиплеєр з можливістю грати як за росіян, так і за ЗСУ.
Поспілкувалися з керівником студії чому розробники повернулися до контроверсійного рішення після двох років з моменту попереднього скандалу.
— Минулого року ви повідомили, що повністю відмовилися від PvP режиму з можливістю грати за росіян після критики. Зараз PvP повертається. Що змінилося?
Ми від PvP ніколи не відмовлялися. На той момент, ми сфокусувалися просто на PvE-режимі, який ми розвивали протягом всього цього часу до сьогоднішнього дня. Зараз почали вводити PvP і воно тестується в закритому форматі. Але PvP це не основний дирекшн гри, основний — це і PvP, і PvE. Тобто у нас є окремий дуже гарний відтестований крутий PvE режим який дійсно дає цікавий геймплей. Він в офлайні, і там не можна грати за росіян.
Щодо PvP, ми, як розробники з України, не підтримуємо російську агресію. Тому в нашому проєкті подання PvP відрізняється від проєктів, де є можливість грати за російську та українську сторону.
— А все-таки для розуміння, якщо я зайду в Play Test вашої гри, там будуть дві фракції, що ворогують, одна — це українські збройні сили, а інша яка?
Збройні сили російської федерації з автентичним видом, з їхньою зброєю.
— Тобто, якщо я оберу, наприклад, сторону російської федерації, відповідно моїм супротивником будуть Збройні сили України, правильно?
Так, це ваш противник на гру.
— Виходить, що ви повністю не відмовилися від PvP режиму, про що ви говорили раніше в медіа.
По-перше, це не моя цитата, це подання від GameDev DOU.
По-друге, це дійсно, в принципі, правда, тому що ми на той момент не розробляли взагалі PvP. До критики у нас була лінія, що ми робимо спершу PvP режим, потім все інше. Потім ми це переосмислили, спочатку зробили PvE і зараз повернулися до PvP. Але PvP режим ніколи не скасовувався, тому що всі ігрові системи, всі ігрові механіки, зроблені для того, щоб максимально якісно працювати саме у PvP.
— Українці розуміють контекст в якому відбувається гра, але геймери з інших країн — ні. Для них це просто гра.
Не просто гра, тому що, коли ти граєш в нашу гру за росіян, ти не граєш у просту гру. Локації створені автентично і сама концепція гри та ігрові механіки занурюють гравця. Тому під час геймплею, спостерігання за подіями на екрані з’являється думка, що (граючи за росіян) ти не зовсім тут гарний хлопець.
У нас є певні ліміти жанру, ми не можемо зробити цікаву та імерсивну гру повністю без PvP.
Але, як я вже казав, у нас є PvE-режим і будь-який гравець, якому взагалі через будь-які причини не хочеться грати у PvP, буквально може цього не робити та просто грати у PvE. Плюс до цього ми ще працюємо над сюжетною кампанією, в якій ідея хто поганий чи хороший буде ще більше розкрита.
— А якщо гравець проігнорує сюжетну кампанію і перейде одразу до PvP, контекст втрачається. Без сценарію та моральних акцентів гра перетворюється на чистий геймплей, де вбивство супротивника стає просто фановою механікою і вже неважливо, хто в якій уніформі грає.
Це дійсно так.
Гра — це насамперед медіапродукт, у якій будуть грати люди. У неї немає якоїсь первинної закодованої мети, ми не пропагандистський проєкт, ми просто відтворюємо реальні події. І для цього нам необхідно було додати збройні сили російської федерації як фракцію, яку можна вибирати.
Раніше Сергій Воронов, стверджував, що Glory to the Heroes — ідейна гра, про глорифікацію подій і людей, які поклали життя на війні. Він зазначив, що велика кількість цільової аудиторії — західні гравці, для яких події не відіграють такої ролі, як для українців.
Після шквалу критики через можливість грати за росіян розробники вирішили відмовитися від попередньої версії PvP-режиму.
Однак вже цього тижня стартує закрите тестування PvP режиму, де гравцям буде доступна російська та українська сторони, а геймплей відбуватиметься на мапі, що відтворює місто Часів Яр.
Нагадаємо на dev.ua вийшов великий матеріал про те, як російські розробники глорифікують свої воєнні злочини в Україні через відеоігри, в якій описується проблематика опису сучасних трагічних подій українськими геймдев-фахівцями.
Залишити коментар
Текст: Олег Онопрієнко Теги: glory to the heroes, відеоігри, ігри
Знайшли помилку в тексті – виділіть її та натисніть Ctrl+Enter. Знайшли помилку в тексті – виділіть її та натисніть кнопку «Повідомити про помилку».