ゲームは単なる趣味ではなく、世界的なインフラの課題です。このエピソードでは、Vincent Fong氏(フィンテックニュースネットワーク編集長)が、ゲームは単なる趣味ではなく、世界的なインフラの課題です。このエピソードでは、Vincent Fong氏(フィンテックニュースネットワーク編集長)が、

ゲーム業界の巨人が支払い体験を再定義する方法

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ゲームは単なる趣味ではなく、グローバルなインフラの課題です。このエピソードでは、Vincent Fong(Fintech News Network編集長)が、Livia Ang(NetEase Games グローバルビジネスディレクター)とJuan Pablo Ortega(Yuno CEO兼共同創業者)と共に、ゲームとフィンテックの交差点を探ります。

Marvel Rivals、Eggy Party、LifeAfterなどのグローバルヒット作を手掛けるNetEase Gamesが、「標準的な」決済スタックではもはや不十分な国際展開の複雑さをどのように乗り越えているかについて議論します。

主な議論のポイント:

  • 分断化の危機:単一のAPIを通じて450以上のプロバイダーを管理する。
  • D2Cの経済的な罠:アプリストア手数料を30%節約しても、コンバージョン率が低下すれば損失となる理由。
  • 銀行口座を持たない人々へのサービス:クレジットカードが一般的でない市場でプレイヤーにリーチする。

この投稿「ゲーム大手が決済体験を再定義する方法」は、Fintech Hong Kongに最初に掲載されました。

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