Games of the Future 2025, evento impulsado por ADNOC, finalizó el 23 de diciembre en Abu Dabi, Emiratos Árabes Unidos, luego de seis jornadas de competencia donde confluyeron deporte, tecnología y entretenimiento. La edición se realizó en el ADNEC Centre Abu Dhabi y marcó un punto de referencia para el movimiento phygital, integrando disciplinas físicas y digitales en un mismo certamen.
Más de ochocientos cincuenta participantes de más de sesenta países compitieron en once disciplinas que incluyeron deportes phygital, deportes tecnológicos y deportes electrónicos. Los campeones se consagraron ante miles de aficionados presentes en las arenas, mientras que la audiencia global alcanzó cifras millonarias a través de transmisiones en vivo, redes sociales y streaming. El rango etario de trece a setenta y dos años entre los competidores evidenció el carácter inclusivo e intergeneracional del torneo.
El evento presentó momentos destacados como Battle of Robots, donde se trasladaron 2,48 toneladas de robots para competir, además de torneos electrónicos de alcance mundial como MOBA PC.Dota 2, Mobile.MLBB y Fortnite. Se sumaron los formatos phygital: Phygital Football impulsado por ADNOC, Phygital Basketball 3on3 FreeStyle presentado por M42, Phygital Shooter CS 2, Phygital Dancing Solo danza y Phygital Fighting FATAL FURY: City of the Wolves. En deportes tecnológicos, se destacó Phygital Drone Racing y la invitación global VR-Game.HADO, que se disputó por primera vez en Medio Oriente.
La transmisión se realizó mediante una plataforma OTT dedicada, respaldada por veintisiete socios globales de streaming y distribución en más de trece idiomas. Este esquema permitió una accesibilidad mundial y consolidó el evento como referencia en transmisiones deportivas digitales.
“El éxito de Games of the Future 2025 de Abu Daevenbi es un testimonio de lo que se puede lograr cuando la innovación, la ambición y la colaboración se unen”, declaró Nis Hatt, director ejecutivo de Phygital International.
Finalizada la edición, la organización confirmó que Astana, Kazajistán, será sede de Games of the Future 2026, y que el proceso de licitación está abierto para futuras ciudades anfitrionas en 2028, 2029 y 2030.
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