Ο Segun Akinnibosun είναι Product Designer με εμπειρία σε Web3, fintech και αναδυόμενες τεχνολογίες, με έντονη εστίαση στη δημιουργία επεκτάσιμων, προϊόντων με επίκεντρο τον χρήστη που παρέχουν μετρήσιμα επιχειρηματικά αποτελέσματα.
Ο Akinnibosun υπηρετεί επί του παρόντος ως Lead Product Designer στην Rvysion, όπου έχει ηγηθεί και παραδώσει πάνω από 8 προϊόντα πελατών σε fintech, media, logistics και υποδομές. Η δουλειά του καλύπτει ολοκληρωμένο σχεδιασμό προϊόντων, από την ανάπτυξη αρχικής ιδέας (0 → 1) μέχρι την επέκταση υπαρχόντων συστημάτων. Έχει συνεργαστεί με άλλους οργανισμούς, όπως Lateral Frontiers, Idara, MyTechStory, Voxtell, AgRails, DreamVC, HoneyCoin και Creators Inc. Για τη δουλειά του, αναγνωρίστηκε ως Global Tech Hero το 2025.

Είμαι κάποιος που κάνει τις εφαρμογές και τους ιστότοπους εύκολους και διασκεδαστικούς στη χρήση.
Φαντάσου ότι έχεις ένα μεγάλο κουτί με παιχνίδια όπου όλα είναι ανακατεμένα: αυτοκινητάκια, κούκλες, LEGO, κραγιόνια, όλα σε ένα μέρος. Είναι δύσκολο να βρεις κάτι, σωστά; Είμαι το άτομο που έρχεται και λέει, "Ας το φτιάξουμε αυτό."
Βρίσκω πού πρέπει να πάει το καθετί ώστε να είναι εύκολο να το βρεις και ωραίο στο μάτι. Κάνω τα πράγματα απλά ώστε οι άνθρωποι να μην μπερδεύονται και να μπορούν να τα χρησιμοποιούν χωρίς άγχος.
Αλλά δεν φτιάχνω μόνο τα πράγματα μόνος μου. Επίσης ηγούμαι μιας ομάδας ανθρώπων που βοηθούν να δημιουργήσουν αυτές τις εφαρμογές και ιστότοπους. Οπότε είμαι ένας αρχηγός ομάδας, διασφαλίζοντας ότι όλοι συνεργάζονται για να δημιουργήσουν κάτι πραγματικά καλό. Μου αρέσει επίσης να διδάσκω στους ανθρώπους ό,τι ξέρω, ώστε να μάθουν πώς να σχεδιάζουν καλύτερα πράγματα.
Αν είμαι ειλικρινής, εύχομαι να είχα καταλάβει νωρίτερα ότι το να κάνεις σπουδαία δουλειά δεν είναι αρκετό· πρέπει να μάθεις πώς να μιλάς γι' αυτήν σαν να έχει σημασία. Οι άνθρωποι δεν θα προσέξουν την καλή σου δουλειά αν μείνεις σιωπηλός γι' αυτήν.
Έχω δει μέτριους designers να παίρνουν καλύτερες ευκαιρίες επειδή μπορούσαν να εξηγήσουν ξεκάθαρα τη σκέψη τους, τον αντίκτυπό τους και γιατί η δουλειά τους έκανε τη διαφορά. Εν τω μεταξύ, εγώ έκανα σταθερή δουλειά αλλά την υποτιμούσα σαν να ήταν εκπτωτική πώληση.
Η δουλειά σου δεν μιλά από μόνη της. Εσύ μιλάς γι' αυτήν. Παρουσιάζοντας τη δουλειά σου ως αποτελέσματα, όχι απλώς παραγωγή, και δείχνοντας το "γιατί" πίσω από τις αποφάσεις σου. Για να μιλήσεις για τη δουλειά σου με τρόπο που οι άνθρωποι θέλουν να ακούσουν, πρέπει να καταλάβεις το storytelling και το πώς να τοποθετήσεις τον εαυτό σου ώστε οι άνθρωποι να έχουν ξεκάθαρη αίσθηση της αξίας που προσφέρεις. Και τέλος, να έχεις αυτοπεποίθηση.
Οι ευκαιρίες δεν πηγαίνουν απλώς στο πιο ταλαντούχο άτομο—πηγαίνουν στο άτομο που μπορεί να κάνει την αξία του προφανή.
Το product design είναι σίγουρα μια καριέρα που διάλεξα, αλλά ξεκίνησε από καθαρή γοητεία.
Εκείνη την εποχή, εργαζόμουν ως fashion stylist, όπου χρησιμοποιούσα το CorelDRAW για να δημιουργώ εμπορεύματα για brands και καλλιτέχνες. Αλλά η έκθεσή μου στο creative design αφορούσε κυρίως την ερμηνεία του με φυσική έννοια.
Μετά ανακάλυψα το product design· ένιωσα σαν να ξεκλειδώνω ένα νέο επίπεδο. Με κέρδισε!
Το έδωσα όλος μου· μαθαίνοντας, πειραματιζόμενος, χτίζοντας. Περίπου τρεις μήνες αργότερα, ήμουν ήδη βαθιά μέσα σε αυτό, και σταμάτησε να νιώθω σαν κάτι που δοκίμαζα και άρχισε να νιώθω σαν κάτι που ανήκω σε αυτό. Κοιτάζοντας πίσω, δεν ήταν τυχαίο· ήταν μια εξέλιξη. Απλά μετακινήθηκα από το σχεδιάζω για έκφραση στο σχεδιάζω για εμπειρία.
Αν δεν ασχολιόμουν με product design, πιθανότατα θα ήμουν ακόμα στη μόδα και την ψυχαγωγία.
Ενθουσιάζομαι για το πόσο επιρροή έχει το product design στην τεχνολογία σήμερα—να είναι ένα πλήρες sprint από μόνο του, να διαμορφώνει τη σκέψη προϊόντος και να συμβάλλει στο πώς οι άνθρωποι αντιλαμβάνονται την αυτο-αξία σου ως επιχείρηση. Παλιότερα, αν απλά είχες έναν developer, ήσουν εντάξει. Αλλά το design εξελίσσεται τόσο πολύ σήμερα.
Δεν πρόκειται πια απλώς για το να κάνεις τις οθόνες να φαίνονται καλά· πρόκειται για το να διαμορφώνεις πώς λειτουργούν τα προϊόντα, πώς αναπτύσσονται οι επιχειρήσεις και πώς οι άνθρωποι βιώνουν την τεχνολογία καθημερινά.
Αυτό το επίπεδο αντίκτυπου είναι συναρπαστικό.
Και μετά υπάρχει ο ρυθμός της αλλαγής. Με την AI, τα no-code εργαλεία και τις ταχέως εξελισσόμενες προσδοκίες των χρηστών, το ταβάνι απλά συνεχίζει να ανεβαίνει. Σε αναγκάζει να συνεχίζεις να μαθαίνεις, να συνεχίζεις να προσαρμόζεσαι. Είναι έντονο, αλλά σημαίνει επίσης ότι η δουλειά δεν γίνεται ποτέ βαρετή.
Θα έλεγα ότι το πιο δύσκολο μέρος της δουλειάς είναι αυτό το ίδιο επίπεδο επιρροής—είναι επίσης ένα βάρος. Το εύρος της δουλειάς μας επεκτείνεται, οπότε δεν αρκεί να πεις "Το σχεδίασα"· είσαι επίσης υπεύθυνος για τα αποτελέσματα. Αν η υιοθέτηση του προϊόντος είναι χαμηλή, αν οι χρήστες μπερδεύονται, αν το προϊόν δεν αποδίδει, εσύ δεν έχεις αποδώσει.
Υπάρχει επίσης η συνεχής εξισορρόπηση: τι θέλουν οι χρήστες vs τι χρειάζεται η επιχείρηση· ταχύτητα vs ποιότητα· και απλότητα vs λειτουργικότητα. Και μερικές φορές, ξέρεις το σωστό πράγμα να κάνεις, αλλά περιορισμοί, όπως χρόνος, μηχανική και stakeholders, σε αναγκάζουν σε συμβιβασμούς.
Έχω βιώσει πολλές στιγμές όπου σκέφτομαι, "Αυτή δεν είναι η καλύτερη έκδοση αυτής της ιδέας… αλλά είναι η έκδοση που μπορούμε να στείλουμε τώρα." Είναι μια πραγματική ένταση και ένα βάρος που φέρουν οι ταλαντούχοι designers τώρα. Το product design σήμερα σου δίνει μια θέση στο τραπέζι, αλλά περιμένει επίσης να κερδίζεις αυτή τη θέση κάθε μέρα.
Θα είμαι ειλικρινής, οι περισσότεροι designers αρχικού επιπέδου εστιάζουν στα λάθος πράγματα. Έχουν εμμονή με τα visuals επιπέδου Dribbble, το τέλειο UI και τα trendy animations. Εν τω μεταξύ, οι άνθρωποι που πραγματικά προσλαμβάνονται είναι αυτοί που μπορούν να σκέφτονται.
Σταμάτα να προσπαθείς να μοιάζεις με designer και άρχισε να σκέφτεσαι σαν designer. Κανείς δεν νοιάζεται αν η ακτίνα του κουμπιού σου είναι 8px αντί για 6px. Αυτό που έχει σημασία είναι αν μπορεσς να αναλύσεις ένα πρόβλημα και να συνδέσεις τις αποφάσεις σου με τις ανάγκες των χρηστών και τους επιχειρηματικούς στόχους.
Μάθε να επικοινωνείς τη δουλειά σου σαν να εξαρτάται η καριέρα σου από αυτό, γιατί εξαρτάται. Να είσαι σαφής και απλός: ποιο ήταν το πρόβλημα, τι έκανες και τι άλλαξε; Οι άνθρωποι αξιολογούν πώς σκέφτεσαι, όχι μόνο τι έκανες.
Δούλεψε σε πραγματικά προϊόντα, συνεργάσου και αντιμετώπισε περιορισμούς, feedback και ακατάστατες καταστάσεις. Εκεί συμβαίνει η πραγματική ανάπτυξη. Νιώσε άνετα να είσαι άβολα. Θα νιώσεις σαν να μην ξέρεις τι κάνεις στην αρχή. Κάνε ερωτήσεις, ζήτα feedback και στείλε δουλειά ακόμα και όταν δεν είναι τέλεια.
Διάλεξε ένα μονοπάτι, αλλά μην περιορίζεις τον εαυτό σου. Ο στόχος δεν είναι να είσαι απλά UI designer για πάντα. Ο στόχος είναι να κατέχεις προβλήματα από άκρη σε άκρη. Εστίασε λιγότερο στο να κάνεις τα πράγματα να φαίνονται καλά και περισσότερο στο να κάνεις τα πράγματα να έχουν νόημα.


