Laut Lily Liu, Präsidentin der Solana Foundation, wird Gaming auf einer Blockchain nicht zurückkommen. Liu machte ihre Vorhersage, nachdem Meta kürzlich eingeräumt hatte, dass sein Metaverse-Projekt bei der Akzeptanz ein totaler Misserfolg war.
Lily Liu kritisierte alle Bemühungen, On-Chain- und Play-to-Earn-Gaming zurückzubringen. Auf X verglich sie Blockchain-Spiele mit dem nun eingefrorenen Metaverse, das von Meta aufgebaut wurde.
Die Solana-Community war sich über das Schicksal von On-Chain-Gaming weniger sicher. Teams bauen immer noch auf Solana, und die Chain meldet 88 Live-Spiele. Das Netzwerk bietet auch Tools zum Erstellen weiterer Spiele und zur Verwaltung ihrer Assets.
On-Chain-Gaming verlor nach dem anfänglichen Hype an Wert
Play-to-Earn war einer der wichtigsten Trends, die den Krypto-Bullenmarkt 2021 antrieben. Derzeit werden überlebende Token mit 2,12 Mrd. $ bewertet und zeigen begrenzte Aktivität. Der Großteil des Wertes konzentriert sich auf FLOKI und SAND, während ehemalige Stars wie Axie Infinity (AXS) auf neue Tiefststände gefallen sind. Gaming-Token werden aus Trägheit und Legacy-Listings gehandelt, obwohl einige Projekte versuchten, auf DeFi umzuschwenken.
On-Chain-Gaming startete auch eigene Metaverse-Apps wie Sandbox und Decentraland, die Landparzellen-NFTs umfassen. Diese Projekte verloren ebenfalls an Wert und vernichteten oft Millionen von Dollar. Andere Spiele boten überteuerte NFT-Sammlungen an und versprachen höhere Renditen für ihre Besitzer.
Der größte Fehler von On-Chain-Spielen war, dass sie Belohnungen durch das Prägen neuer Token auszahlten, was bedeutete, dass die nativen Assets garantiert abstürzen würden. Trotzdem erweiterte On-Chain-Gaming die Krypto-Akzeptanz und legte einige Grundlagen für Web3-Apps.
Ist Solana-Gaming vorbei?
Solana ist eines der günstigsten Netzwerke für reguläre Transaktionen. Die Plattform wurde für NFT- und Meme-Token verwendet, was den Gaming-Sektor verdeckte.
Trotzdem bleiben einige Spiele auf Solana aktiv und pflegen eine Social-Media-Präsenz. Nutzer warnen immer noch vor Spielprojekten, die zu viel versprechen und nie ein Produkt liefern.
Gaming ist auf allen Chains immer noch möglich, und die Infrastruktur hat sich seit 2021 verbessert. Für die frühen Spiele mussten Nutzer Wallets verwalten, für Gas bezahlen und Token kaufen. Derzeit ermöglichen Spiele freien Zugang und optionales Eigentum an Gegenständen oder Token. Nahtlose, unsichtbare Wallets und Kontoabstraktion helfen ebenfalls dabei, On-Chain-Spiele einfacher zu starten.
Eines der Ziele von Solana war es auch, Geschwindigkeit und niedrige Gebühren zu bieten, um den Gaming-Markt als einen seiner Anwendungsfälle zu erschließen. Darüber hinaus können Spiele nur das Konto und das Eigentum auf der Blockchain ablegen, ohne dass Belohnungen oder andere GameFi-Elemente erforderlich sind.
Andere Netzwerke zeigen ebenfalls, dass Gaming ein gültiger Anwendungsfall ist. TON hostet immer noch Spiele, und kürzlich wurde Gamee von der an der Nasdaq notierten AlphaTON (ATON) übernommen, um die Akzeptanz voranzutreiben.
Quelle: https://www.cryptopolitan.com/solana-foundation-president-lily-liu-gaming-on-a-blockchain-is-not-coming-back/



